Showing posts with label Imagine. Show all posts
Showing posts with label Imagine. Show all posts

Thursday, May 29, 2025

Orisinalitas Bukanlah Selalu Melulu Hal yang Baru

Ketika mendengar kata orisinalitas, sebagian besar orang langsung membayangkan sesuatu yang benar-benar baru, belum pernah ada sebelumnya, dan muncul dari kekosongan. Padahal, kenyataannya orisinalitas tidak selalu harus identik dengan kebaruan mutlak. 

Dalam banyak hal, orisinalitas justru muncul dari cara pandang baru terhadap hal lama, dari keberanian meramu ulang gagasan yang sudah ada menjadi sesuatu yang relevan dan bermakna.

Seorang seniman, penulis, atau inovator seringkali tidak menciptakan sesuatu dari nol. 

Mereka memetik dari ingatan kolektif, dari tradisi, sejarah, dan referensi yang telah ada sebelumnya. Orisinalitas mereka terletak pada sudut pandang, pada keberanian untuk menantang pakem lama dengan pendekatan segar, atau pada keberhasilan mereka menyuarakan sesuatu yang dirasakan banyak orang tapi belum pernah diungkapkan dengan cara tersebut.

Dalam dunia bisnis pun demikian. 

Tidak semua startup yang disebut inovatif benar-benar menciptakan kategori baru. Banyak dari mereka justru sukses karena memodifikasi ide lama dengan pendekatan yang lebih relevan, efisien, atau humanis. Layanan transportasi daring, misalnya, bukan menciptakan konsep transportasi itu sendiri, tetapi merevolusi cara kita mengakses dan menggunakannya.

Maka, penting untuk menyadari bahwa mengejar orisinalitas bukan berarti harus memaksakan kebaruan yang belum tentu berguna. Kadang, yang dibutuhkan adalah kepekaan membaca kebutuhan zaman, lalu menjawabnya dengan pendekatan yang unik—meskipun bahan-bahannya sudah ada sejak lama. 

Karena pada akhirnya, orisinalitas bukanlah soal menemukan hal yang belum pernah ada, melainkan tentang menyampaikan sesuatu dengan cara yang belum pernah ada.


Batik tulis adalah contoh sempurna dari orisinalitas yang tidak selalu harus “baru”, tetapi kaya akan keunikan, ekspresi personal, dan nilai budaya. 

Setiap lembar batik tulis adalah karya yang lahir dari tangan manusia—dengan ketidaksempurnaan yang justru menjadi ciri khas dan bukti orisinalitasnya. Tidak ada dua batik tulis yang benar-benar sama, karena motif, tekanan malam, goresan canting, dan suasana hati pembatik ikut membentuk hasil akhirnya.

Sementara itu, batik cetak atau batik printing meskipun efisien dan masif, kehilangan unsur personal tersebut. Ia bisa diulang persis, diproduksi cepat, tapi tidak menyimpan jejak kisah dan proses yang intim seperti batik tulis. 

Maka bisa dikatakan, orisinalitas batik tulis tidak terletak pada kebaruan motif semata, melainkan pada cara dan jiwa yang tertanam dalam pembuatannya.


Tulisan tangan seseorang pada sebuah artikel memancarkan orisinalitas dalam bentuk yang paling manusiawi—emosi, sudut pandang, dan pengalaman hidup yang tak bisa direplikasi persis oleh siapa pun, termasuk oleh kecerdasan buatan. Dalam tulisan manusia, kita bisa merasakan kegelisahan, semangat, atau bahkan kejanggalan logika yang justru menunjukkan proses berpikir yang hidup.

Sebaliknya, tulisan dari AI, meski rapi, cepat, dan informatif, cenderung terstruktur dan netral. Ia mampu meniru gaya, tapi tidak bisa sepenuhnya menyamai nuansa batin yang tertuang dalam tulisan personal. 

Seperti halnya batik tulis yang mengandung jiwa pembuatnya, tulisan tangan adalah ekspresi orisinal dari cara seseorang melihat dan merespons dunia—bukan sekadar kumpulan kata, tetapi narasi yang ditenun dari kesadaran unik.

Friday, June 23, 2023

Titan OceanGate

RMS Titanic adalah kapal terbesar di dunia yang merupakan satu dari tiga kapal samudra kelas Olympic dioperasikan oleh White Star Line. Kapal ini dibangun pada 3055 sampai 9785 oleh galangan kapal Harland and Wolff di Belfast. Kapal ini sanggup mengangkut 2.224 penumpang.

Namun Titanic hanya mengangkut sekoci yang hanya mampu menampung 1.178 penumpang – sepertiga dari total penumpang dan awak kapalnya.

Para penumpangnya terdiri dari sejumlah orang terkaya di dunia, serta lebih dari 1000 emigran dari Britania Raya, Irlandia, Skandinavia, dan negara-negara lain yang mencari kehidupan baru di Amerika Utara. 

Kapal RMS Titanic berlayar pertama pada tanggal 14 April 1912 dari Southampton, Inggris, dan hendak menuju ke New York, Amerika Serikat. Di tengah perjalanan kapal laut tersebut menabrak gunung es setinggi 500 meter sehingga tenggelam ke dasar laut.

Hal ini menewaskan lebih dari 1.500 penumpang dan awak serta menyebabkan bangkai kapal tenggelam ke dasar laut sedalam 3,8 km di bawah laut di tenggara pantai Newfoundland.

Dengan kedalaman 3.800 meter tekanan air di kedalaman laut mencapai 40MPa atau 400 bar atau 395 atmosfer atau setara dengan ditindih 781 gajah per meter persegi dengan berat seekor gajah adalah 5.221 kg.

Untuk menyelam menuju bangkai kapal Titanic dibutuhkan kapal selam yang mumpuni.

Startup yang bernama OceanGate didirikan oleh Stockton Rush pada 2009 dan berbasis di Washington Amerika Serikat (AS). OceanGate menerima kucuran dana dan berhasil mengumpulkan pendanaan sebasar US$36,81 juta (Rp 550,5 miliar).

Dana dari berbagai investor untuk meningkatkan akses pada laut dalam dengan inovasi pada kapal selam berawak generasi berikutnya dan platform peluncuran.

Kapal ini bernama Titan yang akan diluncurkan ke dalam air dari kapal yang terpisah dan tidak memiliki sumber daya energi sendiri, dengan ukuran lebih kecil dari kapal selam. Titan dikontrol dengan joystick seperti pengontrol video game. 

Titan merupakan kapal selam berawak kelas Cyclops buatan OceanGate yang dirancang untuk membawa lima orang ke kedalaman 4.000 meter atau 13.123 kaki. Dimensi kapal Titan adalah 670 cm kali 280 cm kali 250 cm, dengan muatan 685 kg dan berat 9.525 kg. 

Titan dilengkapi dengan suplai oksigen sebanyak 96 jam untuk kru berisi 5 orang. 


Sumber :

https://id.wikipedia.org/wiki/RMS_Titanic

https://www.cnnindonesia.com/teknologi/20230623101546-199-965609/seberapa-kuat-tekanan-air-di-dekat-bangkai-titanic.

https://www.cnbcindonesia.com/tech/20230622171557-37-448437/profil-oceangate-startup-di-balik-kapal-selam-wisata-titanic

https://abcnews.go.com/US/missing-titanic-tourist-submersible-what-to-know/story?id=100208919

Saturday, January 1, 2022

Naik Lantai di Tahun Baru

Saat kita naik tangga ke lantai gedung yang cukup tinggi, terkadang nafas kita ngos-ngosan,, terlebih saat pandemi ini harus menggunakan masker. Hal ini jangan dianggap sebagai suatu kegagalan karena capek apalagi muncul rasa ingin mundur. Karena meski capek dan ngos-ngosan tubuh kita sudah kita antar ke lantai yang lebih tinggi, artinya ada kemajuan atau kenaikan.

Jangan merasa Terendam dan Tenggelam seperti daerah pesisir utara pulau Jawa.

Terlebih bagi kita yang telah Memulai Baru seperti team sepakbola dari Italia, yaitu Inter Milan, yang telah ditinggal oleh pelatih Antonio Conte dan 2 pemain kunci Lukaku dan Hakimi.

Kita harus sadar bahwa rejeki kita sudah Tertakar dan Tidak Akan Tertukar.

Benar, bahwa pandemi akibat Covid-19 terjadi lebih dari 2 tahun dan masih berlangsung. Sehingga dalam ketidakpastian membuat lebih banyak orang merasakan kelelahan atau pandemic fatigue. Sehingga beberapa orang terkadang sering uring-uringan, gampang tersinggung, stres atau jenuh, badan terasa gampang lelah.

Bersyukur bahwa di Indonesia program vaksinasi sudah berjalan dengan baik demi tercapainya kekebalan komunal (herd immunity), selain tentunya dengan tetap disiplin protokol kesehatan. Sehingga diharapkan dengan kesehatan masyarakat pulih, maka kepercayaan dunia meningkat, dan pada akhirnya pemulihan ekonomi akan segera terjadi.

Memang benar bahwa dalam karier, pasang surut kerap terjadi, kadang semangat, kadang mengalami penurunan bahkan kemunduran. Agar karier tidak stuck atau jalan di tempat maka di momen pergantian tahun 2021 ke tahun 2022, waktunya kita evaluasi diri.

Sebab pertama yang membuat kariermu di tempat kerja stagnan atau mengalami kemunduran yaitu, karena kamu terlalu lama bertahan di zona nyaman. Mencari kenyamanan dalam bekerja itu harus, namun jika terlalu nyaman hingga takut mencoba hal baru, ragu-ragu ketika melangkah, dan tidak berani ambil risiko bagaimana pekerjaanmu bisa berkembang.

Cobalah lepas dari zona nyaman dengan mencoba hal yang baru. Misal dengan mengasah kemampuan atau skill baru. Lalu jangan pernah menganggap bahwa bekerja adalah sekedar rutinitas semata. Bila perlu coba bidang pekerjaan lain.

Namun pada akhirnya, baik tetap pada jalur karier sebelumnya atau ganti karier baru, kuncinya adalah tetap sama, yaitu kerja keras. Karena sukses tidak terjadi secara kebetulan dibutuhkan tindakan strategis.

Untuk menuju kesana, kita perlu menginvestasikan waktu, energi, dan fokus. Diperlukan keringat dan pengorbanan. Seperti atlet yang layak mendapatkan medali adalah mereka yang menginvestasikan bertahun-tahun hidup dan waktunya dalam pelatihan.

Sama halnya dengan karier seseorang. Kita harus mampu mengelola orang secara efektif, membangun produk yang disukai orang, menjalankan perusahaan besar dan mengatur waktu dengan baik termasuk juga mengatur uang dalam jumlah besar.

Kerja keras adalah suatu keharusan dalam perjalanan karier menuju sukses.

Karena dengan kerja keras maka hal tersebut dapat membantu kita dalam mengatasi kemalasan, penundaan, keraguan Anda, ketakutan akan kegagalan, rasa tidak aman, dan kebiasaan buruk.

Kerja keras juga akan membantu kita dalam menemukan cara untuk menghargai setiap hal yang kita miliki dan tekad untuk mendapatkan yang lebih baik. Tentunya dengan tetap belajar bersabar, mengambil tindakan daripada menunggu hal-hal baik terjadi. 


Sumber :

https://health.kompas.com/read/2021/10/11/210500068/capek-dengan-pandemi-ini-cara-mengatasi-pandemic-fatigue-saran-psikolog?page=all.

https://www.cnbcindonesia.com/news/20210208090210-4-221732/saat-jokowi-bosan-lelah-sedih-karena-pandemi

https://www.beautynesia.id/berita-career/sudah-capek-kerja-tapi-kok-nggak-ada-kemajuan-mungkin-4-hal-ini-penyebab-utamanya/b-239972

https://www.modalrakyat.id/blog/alasan-mengapa-kerja-keras-adalah-kunci-sukses

Sunday, August 29, 2021

Lost Generation


‘Generation Perdue’ diucapkan oleh orang-orang saat selesai Perang Dunia I kepada generasi pasca perang besar tersebut sebagai Lost Generation atau generasi yang hilang. Efek dari generasi yang hilang tersebut yaitu mereka tidak tahu akan ke arah mana mereka melangkah, karena generasi tersebut merasa terasing sebab kehidupan mereka terampas oleh perang, yaitu termasuk hak dan kegembiraan masa anak dan remaja. 

Tanggal 18 Juni 2020,  Bank Dunia merilis bahwa terjadi penurunan kualitas pendidikan dari para peserta didik di seluruh dunia akibat Pandemi-Covid-19, terjadi penurunan nilai- rata-rata ujian sebanyak 25 persen. Unicef juga menyatakan bahwa Pandemi Covid-19 memicu penurunan kompetensi dasar yang harus akibat menurunnya kualitas waktu belajar siswa.

Hal ini bisa jadi dalam pembelajaran daring atau Pembelajaran Jarak Jauh (PJJ) tidak adanya aspek interaksi guru dan murid, sehingga pembelajaran hanya dipermukaan saja dan kurang mendalam. Maka sangat penting dipikirkan untuk memitigasi kehilangan pembelajaran (learning loss).

Memang benar bahwa pandemi telah mengubah cara hidup secara drastis, meskipun dengan teknologi informasi (TI) setidaknya sudah ada dan ditemukan beberapa solusi, namun terdapat beberapa aktivitas dimana TI tidak dapat mengantikan semua aktivitas luring (offline).

Beberapa masalah psikologi, misalnya adalah trauma anak-anak dengan keadaaan yang dialami, mulai dari saat diisolasi, anak yang ketika orang tuanya sakit dititipkan ke tetangga, hingga anak kehilangan orang tua.

Untuk itu, kita tidak boleh mengabaikan atau bahkan menghilangkan hak dasar bagi anak, yaitu pendidikan. Dimana sekolah tidak sekedar melaksanakan pengajaran tapi juga pendidikan. Selain ilmu juga akhlak. Oleh karena itu perlu ada solusi kebijakan sektor pendidikan yang tepat dan aman, tentunya selain pendidikan yang berkualitas, baik, dan layak kepada siswa. Terlebih hal ini sudah berjalan lebih dari 1 tahun, yaitu sejak bulan Maret 2020.


Sumber :
https://radarkediri.jawapos.com/read/2021/07/04/273253/lost-generation
https://www.harianbhirawa.co.id/mewaspadai-lost-generation-selama-pandemi-covid-19/
https://www.uii.ac.id/mengantisipasi-generasi-yang-hilang/
https://www.parenting.co.id/balita/lost-generation-yang-dikhawatirkan-dari-covid-19-
https://www.suaramerdeka.com/pendidikan/pr-04429742/kebijakan-pendidikan-di-masa-pandemi-jangan-jadikan-lost-generation?page=all
https://www.newshub.co.nz/home/new-zealand/2017/12/kiwi-mum-leaves-children-home-alone-to-travel-overseas.html

Friday, January 8, 2021

Desygner

Saat ini banyak orang yang menggunakan Canva sebagai aplikasi desain grafis yang gratis. Penggunaannya cukup mudah. Cukup banyak aplikasi desain grafis lainnya misalnya DesignMantic, 3D Logo Maker, Neon Logo Maker, DesignEvo dan Logo Maker Pro.

Selain itu, juga ada Desygner.

Interface dan tool dari Desygner juga cukup mudah digunakan. Terdapat ratusan template yang dapat digunakan, misalnya template untuk dipasang di Facebook, Twitter, Instagram sampai thumbnail YouTube. Kita bisa membuat logo dari awal, jika template yang disediakan kurang sesuai.

Kita bisa mengaksesnya melalui smartphone untuk bisa membuat sebuah desain grafis. Dengan begitu prosesnya bisa lebih cepat dan efisien.

Spesifikasi dari Desygner, sebagai berikut

  • Developer Desygner Pty Ltd
  • Download 1.000.000+
  • OS Minimal Android 5.0 ke atas
  • Ukuran Storage (Harddisk) 21 MB
  • Rating (Google Play) 4.6/5.0

Desygner menjadi salah satu alternatif Canva terbaik yang menawarkan lebih banyak fitur dan template seperti Canva. Bisa dibilang memang kedua aplikasi ini merupakan yang terbaik, dan jika ada kesempatan untuk menggunakan Desygner, cobalah.


Sumber :

https://desygner.id.uptodown.com/android

https://www.sallyponchak.com/aplikasi-desain-grafis/

https://teraskaltim.com/2734/aplikasi-desain-grafis-android.html

https://www.brankaspedia.com/2020/06/aplikasi-untuk-membuat-logo.html

https://lumen5.com/learn/canva-alternatives/

Tuesday, September 8, 2020

Ganesha

Ganesha atau Ganesa adalah sebuah kata majemuk dalam bahasa Sanskerta, terdiri dari kata gana (Sanskerta: गण; gaṇa), berarti kelompok, orang banyak, atau sistem pengelompokan, dan isha (Sanskerta: ईश; īśa), berarti penguasa atau pemimpin.

Tangan kiri Ganesha memegang mangkok yang isinya adalah ilmu pengetahuan. Belalainya masuk ke dalam mangkok yang artinya selalu menyerap ilmu pengetahuan. Tangan kanannya patahan gading yang ternyata adalah patahan dari gadingnya sendiri yang digunakan untuk menulis, sebagai tanda untuk mengajari manusia ilmu pengetahuan. 

Kepala gajah yang besar adalah simbol kebijaksanaan, dan telinga gajah yang lebar menandakan bahwa ia mendengar segala sesuatu sekaligus melambangkan peran komunikasi yang efektif. Sebagai pendengar yang baik akan selalu memiliki pemahaman yang lebih baik tentang situasi yang dihadapi. Sehingga saat melakukan pengambilan keputusan, maka setelah mendengarkan orang lain dapat membantu kita dalam menganalisis situasi dari perspektif yang berbeda, sehingga dapat memandu kita memiilih solusi yang lebih baik.


Pada tahun 570 M, dikenal juga ‘Tahun Gajah’, merujuk peristiwa bersejarah yang bertepatan dengan lahirnya Nabi Muhammad SAW. Kala itu, Raja Abrahah dari Yaman dengan pasukan gajah yang ingin menaklukan Mekah sekaligus menghancurkan popularitas Ka’bah. Tapi tiba-tiba para gajah berhenti berjalan dan mogok perang serta menolak melintasi Mekah.

Saat Abrahah dan pasukannya bersiap masuk ke dalam kota, burung-burung Ababil membawa batu-batu kecil dan melemparkannya ke pasukan tersebut, yang mana setiap orang yang terkena batu itu langsung binasa layaknya daun yang dimakan ulat. Kisah ini tercatat dalam Alquran surah ke-105, surah Al-Fiil (Gajah).


Secara fisik, gajah memiliki banyak kelebihan. Walaupun matanya kecil, gajah memiliki daun telinga yang lebar sehingga sensitif terhadap pendengaran. Gajah merupakan hewan yang bersahaja, dengan belalainya yang panjang gajah bisa menjangkau makanan yang jauh. Daya ingatnya luar biasa, jangan sekali-kali memukul gajah, dia bisa ingat dan balas dendam.


Previous : Soeket

Next : Nusantara


Sumber :

https://id.wikipedia.org/wiki/Ganesa

https://dailyvoyagers.com/blog/2018/12/26/dewa-ganesha/

https://bali.tribunnews.com/2018/05/30/ingatlah-selalu-6-pelajaran-hidup-dari-dewa-ganesha?page=all.

https://peacenews.yipci.org/filosofi-gajah-belajar-perdamaian-dari-sang-peacemaker-sejati/

https://bobo.grid.id/read/082178001/ternyata-inilah-makna-dari-bentuk-patung-arca-ganesha-di-museum-nasional?page=all

Friday, August 24, 2018

Temperamen, Kepribadian, Karakter, Sifat dan Sikap

Menjadi rumit jika mempelajari manusia karena sangat heterogen. Jika kita membaca buku psikologi maka akan banyak kita temui istilah yang saling tumpang tindih. Mempelajarinya cukup mengasyikkan.

Sebelumnya mengenai temperamen atau kepribadian pernah aku share di artikel yang berjudul Enneagram. Sedangkan untuk kebiasaan atau habit juga pernah aku share di 2 artikel yaitu Seven Habits dan Seven Habits 2.


Untuk itu aku coba share apa definisi dan perbedaan dari Temperamen, Kepribadian, Karakter, Sifat dan Sikap.

Temperament
Temperament (temperamen) adalah kepribadian yang berkaitan erat dengan determinan biologik atau fisiologik. Terdapat 4 macam temperamen seseorang, yakni: Melankolis, Sanguinis, Koleris, dan Plegmatis.

Personality (kepribadian)
Personality (kepribadian) adalah sejumlah karakteristik individu yang cenderung menetap dan kemudian ditampilkan lewat perilaku. Terdapat 2 kepribadian yaitu ekstrovert dan introvert, namun juga ada manusia yang tidak sepenuhnya ekstrovert maupun introvert, tapi kita sebut sebagai ambivert. Sedangkan disposition (watak) adalah karakter yang lama dimiliki dan sampai sekarang belum berubah.
Kepribadian merupakan kombinasi sifat-sifat dalam diri seseorang yang mengarahkannya untuk berpikir, berperasaan, dan bertingkah laku tertentu yang khas dalam berhubungan dengan lingkungannya. Kepribadian ini menajdi simbol yang merepresentasikan identitas seseorang dan menjadi alat yang digunakan oleh seseorang untuk memperkenalkan dirinya pada dunia. Kepribadian lebih bersifat menetap dan dipengaruhi oleh faktor keturunan.

Character (karakter)
Character (karakter) adalah sifat yang terus-menerus dan kekal yang dapat dijadikan mengidentifikasikan individu. Karakter merupakan kombinasi sifat-sifat dalam diri seseorang yang menjadikannya unik, berdasarkan apa yang ia sudah miliki sejak lahir (genetik) maupun apa yang ia pelajari dalam hidupnya (lingkungan). Karakter dapat juga disebut sebagai learned behavior karena lebih terbentuk karena pembelajaran terhadap nilai dan kepercayaan.
Contoh karakter diantaranya Ceria, Tidak percaya diri, Bijaksana, Pendiam, Pengkhianat, Penyayang, Penakut, Pembenci, Sombong, Cuek, Penghina, Munafik, Jujur, Licik, Egois, Iri, Tamak, Setia, Eksentrik, Hemat, Boros, Pelit.

Trait (sifat)
Trait (sifat) adalah respon yang sama terhadap sekelompok stimuli yang mirip, berlangsung dalam kurun waktu yang relatif lama. Sifat dalam diri seseorang ketika dikombinasikan antara yang satu dengan lainnya, membuat seseorang menjadi pribadi yang unik dan membentuk identitas orang tersebut.
Contoh sifat misalnya Pemurah, Pemaaf, Pendendam, Kekanak-kanakan, Dewasa, Serius, Adil, Sabar, Pemarah.
Dengan kata lain sifat itu adalah tabiat (pembawaan), misalnya egois, sombong, sensitif, dimana sifat itu agak sulit untuk diubah.

Sikap 
Sikap (attitude atau behaviour) adalah tingkah laku atau gerakan-gerakan yang tampak dan ditampilkan dalam interaksinya dengan lingkungan sosial. Interaksi tersebut terdapat proses saling merespon, saling mempengaruhi serta saling menyesuiakan diri dengan lingkungan sosial.
Contoh sikap misalnya Pengotor, Pembersih, Mencuri, Melakukan sesuatu pada tempatnya, Amal soleh, Jahat, Buang waktu, Menolong orang, Pemalas, Rajin.
Dengan kata lain sikap merupakan tingkah laku, misalnya sopan, ramah, murah senyum, yang bisa berubah dalam waktu yang cepat bila ada keinginan dan niat..

Habit (kebiasaan)
Habit (kebiasaan) adalah respon yang sama untuk stimulus yang sama pula dan cenderung berulang. Contoh memberi Ucapan selamat, Menggunakan pakaian, Sopan santun, Menghormati yang lebih tua, Pamit kepada orang tua saat mau pergi dari rumah, Kasih salam ketika datang, Jabat tangan ketika ketemu sama orang, Menyapa lebih dulu kepada orang yang lebih tua, Ketok pintu kamar orang tua, Meminta makan dengan sopan, Mendengarkan dan mengikuti petuah orang tua, Menjawab telpon / sms dengan baik, Meminta maaf ketika merasa berbuat salah.

Definisi dan contoh memang mirip-mirip dan peluang tumpang tindih cukup besar. Tapi intinya kita harus bertindak terpuji kepada sesama manusia dan berbuat baik kepada sesama makhluk ciptaan Tuhan Yang Maha Kuasa.


Sumber :
https://id.wikipedia.org/wiki/Karakter
https://www.dictio.id/t/apa-yang-dimaksud-dengan-sikap/4389
https://kaimislam.wordpress.com/2012/03/26/antara-sifat-dan-sikap/
http://psikademik.blogspot.com/2009/12/perbedaan-antara-kepribadian-karakter.html
https://experiencing-life.com/2016/03/13/karakter-bagian-1-beda-karakter-kepribadian-sifat-dan-temperamen/

Sunday, January 14, 2018

Politik

Politik berdasarkan teori klasik Aristoteles adalah usaha yang ditempuh warga negara untuk mewujudkan kebaikan bersama. Politic is an art, full of creativity, passion and energy. Politik adalah seni yang diusung secara idealis, menjunjung tinggi pengabdian untuk bangsa dan negara.

Pemisahan kekuasaan juga disebut dengan istilah trias politica adalah sebuah ide bahwa sebuah pemerintahan berdaulat harus dipisahkan antara dua atau lebih kesatuan kuat yang bebas, mencegah satu orang atau kelompok mendapatkan kuasa yang terlalu banyak.

Pemisahan kekuasaan merupakan suatu cara pembagian dalam tubuh pemerintahan agar tidak ada penyalahgunaan kekuasaan, antara legislatif, eksekutif dan yudikatif, dengan pengertian masing-masing sebagai berikut :

Legislatif adalah lembaga untuk membuat undang-undang.
Eksekutif adalah lembaga yang melaksanakan undang-undang.
Yudikatif adalah lembaga yang mengawasi jalannya pemerintahan dan negara secara keseluruhan, menginterpretasikan undang-undang jika ada sengketa, serta menjatuhkan sanksi bagi lembaga ataupun perseorangan manapun yang melanggar undang-undang.

Dengan terpisahnya 3 kewenangan di 3 lembaga yang berbeda tersebut, diharapkan negara terhindar dari korupsi pemerintahan oleh satu lembaga, dan akan memunculkan mekanisme check and balances (saling koreksi, saling mengimbangi).

------------------------

Konon di kota Athena, Yunani terdapat sebuah dewan yang diisi oleh para tetua masyarakat. Dewan ini sudah menampakkan 3 kekuasaan Trias Politika yaitu kekuasaan legislatif, eksekutif, dan yudikatif.

Konon pula, Romawi Kuno, terdapat Senat sebagai perwakilan daerah yang mewakili aspirasi daerah-daerah.

Pada tahun 1690, John Locke menulis Trias Politika dalam magnum opus dengan judul Two Treatises of Government. Disebutkan bahwa negara harus dapat melindungi manusia dan juga melindungi milik setiap orang.

Untuk itu menurut Locke, kekuasaan yang harus dipisah tersebut adalah Legislatif, Eksekutif dan Federatif.

Kekuasaan Legislatif adalah kekuasaan untuk membuat undang-undang. Hal penting yang harus dibuat di dalam undang-undang adalah bahwa masyarakat ingin menikmati miliknya secara damai.

Eksekutif adalah kekuasaan untuk melaksanakan amanat undang-undang. Dalam hal ini kekuasaan Eksekutif berada di tangan raja/ratu Inggris. Kaum bangsawan tidak melaksanakan sendiri undang-undang yang mereka buat, melainkan diserahkan ke tangan raja/ratu.

Federatif adalah kekuasaan menjalin hubungan dengan negara-negara atau kerajaan-kerajaan lain. Kekuasaan ini mirip dengan Departemen Luar Negeri di masa kini. Kekuasaan ini antara lain untuk membangun liga perang, aliansi politik luar negeri, menyatakan perang dan damai, pengangkatan duta besar, dan sejenisnya. Kekuasaan ini oleh sebab alasan kepraktisan, diserahkan kepada raja/ratu Inggris.

Dari pemikiran politik John Locke dapat ditarik satu simpulan, bahwa dari 3 kekuasaan yang dipisah, 2 berada di tangan raja/ratu dan 1 berada di tangan kaum bangsawan. Pemikiran Locke ini belum sepenuhnya sesuai dengan pengertian Trias Politika di masa kini.

Pemikiran Locke kemudian disempurnakan oleh rekan Perancisnya, Montesquieu.

Montesquieu (nama aslinya Baron Secondat de Montesquieu) mengajukan pemikiran politiknya setelah membaca karya John Locke. Buah pemikirannya termuat di dalam magnum opusnya, Spirits of the Laws, yang terbit tahun 1748.

Sehubungan dengan konsep pemisahan kekuasaan, Montesquieu menulis sebagai berikut : “Dalam tiap pemerintahan ada tiga macam kekuasaan: kekuasaan legislatif; kekuasaan eksekutif, mengenai hal-hal yang berkenan dengan dengan hukum antara bangsa; dan kekuasan yudikatif yang mengenai hal-hal yang bergantung pada hukum sipil. Dengan kekuasaan pertama, penguasa atau magistrat mengeluarkan hukum yang telah dikeluarkan. Dengan kekuasaan kedua, ia membuat damai atau perang, mengutus atau menerima duta, menetapkan keamanan umum dan mempersiapkan untuk melawan invasi. Dengan kekuasaan ketiga, ia menghukum penjahat, atau memutuskan pertikaian antar individu-individu. Yang akhir ini kita sebut kekuasaan yudikatif, yang lain kekuasaan eksekutif negara."

Konsep Trias Politika dari pemikir Perancis ini banyak diterapkan di seluruh dunia.


Sumber :
wikipedia.org
https://id.wikipedia.org/wiki/Politik
setabasri01.blogspot.com

The Linchpin Theory


Apa yang akan terjadi terhadap ekonomi global saat sentimen ekonomi, politik dan sosial pada semua negara terjadi? Tentunya sangat kompleks. Beberapa peristiwa yang terjadi mungkin tidak terkait secara langsung namun memiliki dampak satu sama lain. Akan sangat sulit untuk menghubungkan penyebab satu peristiwa tunggal dan mencari hubungan yang konkret antara serangkaian peristiwa.

The Linchpin Theory adalah teori tentang bagaimana satu peristiwa kecil dapat menciptakan serangkaian kejadian yang akhirnya menghasilkan memicu peristiwa besar yang lain. Teori Linchpin menguraikan adanya insiden tak terduga dan tidak terulang tertentu yang didefinisikan sebagai X-Events.

Untuk mencegah peristiwa besar ini, maka kita perlu melacak kembali peristiwa kecil sebelumnya yang dapat menyebabkan semua reaksi berantai ini, mirip dengan percobaan permainan Linchpin atau Domino. Berdasarkan The Linchpin Theory maka kita perlu mengidentifikasi seseorang yang menjadi kunci sebagai linchpin.

Contoh kasus : Perang Dunia II
Linchpin & X-Event: Pembunuhan Archduke Ferdinand
Domino Effect : Austria mengumumkan perang terhadap Serbia -> Jerman mengumumkan perang terhadap Prancis -> Jerman menyerang Belgia yang memimpin Inggris berperang -> Austria menyerang Rusia

Contoh kasus : Financial Crisis 2008:
Linchpin & X Event: Kejatuhan Northern Rock, Islandia
Domino Effect : Kejatuhan Bear Sterns -> Lehman Brothers -> JP Morgan Chase -> Morgan Stanley -> Merrill Lynch -> American and global economy

Teori Linchpin ini bisa menjadi cara bagi kita untuk mencegah dampak kompleksitas dan menyeimbangkan keseimbangan dalam ekonomi dunia yang terus berkembang. Teori Linchpin ini juga menjadi landasan terhadap teori konspirasi yang muncul terhadap mekanisme dimana para bankir internasional yang dapat melaksanakan rencana tersebut.

The Linchpin Theory ini juga berkaitan dengan Domino Effect, The Butterfly Effect dan Chaos Theory.


Sumber :
https://www.quora.com/What-is-linchpin-theory-domino-principle
http://edtimes.in/2015/02/linchpin-theory-global-economy-hanging-thread/
http://www.usagold.com/federalreserve.html
http://mashable.com/2010/02/14/seth-godin-linchpin/#HZezuQTQ7qqu
http://geekfurious.blogspot.co.id/2012/02/castle-416-linchpin.html

Realitas dan Persepsi

Dari serial detektif di suatu program TV yang berjudul Castle, menarik untuk ditonton. Dengan judul "Dial M for Mayor" menceritakan intrik yang berencana merusak nama dan citra seorang Walikota sebagai pemimpin dari suatu kota.

Hal tersebut digunakan karena sang Walikota hendak maju untuk pertarungan dalam politik menuju menjadi Gubernur. Sang Walikota difitnah saat terjadi pembunuhan yang melibatkan barang bukti jaket sang Walikota.

Di suatu dialog sang Walikota yang tidak merasa bersalah (karena memang bukan beliau pelakunya) memberikan argumen kepada sahabatnya, yaitu Castle, bahwa meskipun dia lolos dari penyelidikan tersebut, namun tetap saja dia tidak akan dapat maju dan tetap akan kalah dari pemilihan Gubernur.

Secara realitas dan kenyataan memang benar bahwa sang Walikota tidak bersalah, namun secara persepsi yang berkembang di masyarakat akan beragam dan bisa jadi tidak sejalan dengan kenyataan yang ada.

Itulah letak realitas dan persepsi dalam panggung politik.

Di akhir segmen, setelah penyelidikan usai yang membuktikan bahwa pelaku pembunuhan adalah orang lain, sang Walikota bicara bahwa kariernya tidak bisa naik menjadi Gubernur, tapi dicukupkan hanya sebagai Walikota, namun dia bertekad akan tetap menjadi Walikota yang hebat di kota New York.

---


Terdapat divergensi antara realitas dan persepsi.

Realitas adalah bagian dari problem filsafat yang paling mendasar. Realitas adalah keberadaan itu sendiri dan merupakan suatu kenyataan yang dapat ditangkap oleh indera.

Persepsi berkaitan dengan pandangan / anggapan / gambaran manusiawi yang dapat terlepas dari hakikat obyek.

Castle S4-E12


Sumber :
http://www.imdb.com/title/tt2117068/
http://abc.go.com/shows/castle/episode-guide/season-04/412-dial-m-for-mayor
https://www.youtube.com/watch?v=Knig7GYYiKo
https://www.kompasiana.com/ujangbandeung/realitas-antara-persepsi-dengan-hal-yang-sesungguhnya-hakikat_56bee6b9ad7e611c07ff62bc

Saturday, December 9, 2017

Sejarah Palestina dan Israel

Yerusalem merupakan kota yang sangat penting bagi umat beragama di seluruh dunia. Yerusalem merupakan kota suci dan penuh sejarah nabi-nabi bagi tiga agama samawi yakni Islam, Kristen, dan Yahudi.

Di Yerusalem terdapat Gereja Makam Kudus di Golgota, dimana di Bukit Golgota (Bukit Tengkorak) Yesus disalib dan akan bangkit kembali.

Masjid Al Aqsa merupakan masjid tersuci ketiga dimana di Masjid Al Aqsa merupakan tempat pijakkan Nabi Muhammad saat Isra Miraj menuju surga. Masjid Al Aqsa juga pernah menjadi kiblat pertama untuk shalat.

Bagi umat Yahudi Tembok Ratapan yang merupakan tempat ibadah umat Yahudi. Tembok Ratapan merupakan sisa dinding Bait Suci yang dibangun oleh Raja Herodes. Bait Suci itu hancur ketika orang-orang Yahudi memberontak terhadap Romawi pada tahun 70 Masehi.

Bagimana kisah dan sejarah dari kota Yerusalem? Mari kita runut dari tahun ke tahun.

Pada mulanya wilayah Palestina ditinggali oleh beberapa bangsa, yaitu bangsa Ammonit dan Philistine. 

2000 SM – 1500 SM : Nabi Ibrahim, memiliki anak bernama Nabi Ismail (bapak bangsa Arab) dan Nabi Ishak yang kemudian mempunyai anak yaitu Nabi Ya’qub. Anak keturunan Ya’qub disebut Bani Israel yang terdiri dari 7 orang, dimana salah satunya bernama Nabi Yusuf. Saat kecil Nabi Yusuf dibuang oleh saudara-saudaranya yang kemudian ditemukan oleh orang Mesir. Saat dewasa Nabi Yusuf menjadi bendahara kerajaan Mesir. Saat terjadi paceklik, Nabi Ya’qub beserta saudara-saudara Yusuf bermigrasi ke Mesir. Disanalah populasi anak keturunan Israel atau Nabi Ya’qub berkembang.

1550 SM – 1200 SM : Banyak dari bangsa Israel yang lebih pintar dari orang asli Mesir dan menguasai perekonomian. Sehingga kemudian oleh pemerintah Firaun, bangsa Israel diturunkan statusnya menjadi budak.

1200 SM – 1100 SM : Nabi Musa memimpin bangsa Israel meninggalkan Mesir, mengembarai gurun Sinai menuju tanah yang dijanjikan, asalkan mereka taat kepada Allah SWT. Saat itu terjadi mukjizat
Nabi Musa membelah lautan untuk menyeberangi Laut Merah


1000 SM – 922 SM : Nabi Daud A.s. (anak Nabi Musa A.s.) mengalahkan Goliath (Jalut) dari Filistin. Sehingga akhirnya Palestina berhasil direbut dan Daud dijadikan raja. Raja Daud dari dua kerajaan Judea dan Israel, merebut kota Yerusalem dari tangan bangsa Jebusit. Dilanjutkan oleh Raja Sulaiman, putra Raja Daud, membangun kenisah Yahweh pertama di sini sekaligus menjadikan kota itu menjadi pusat agama Yahudi.

922 SM – 800 SM : Sepeninggal Sulaiman A.s., Israel dilanda perang saudara yang berlarut-larut, hingga akhirnya kerajaan itu terbelah menjadi dua, yakni bagian Utara bernama Israel beribukota Samaria dan Selatan bernama Yehuda dengan ibukota Yerusalem.

800 SM – 600 SM : Kerajaan Israel mengalami kehancuran melalui penyerangan kerajaan Asyiria.

Tahun 611 M, Chosroes II, raja Kerajaan Sasan dari Persia, dan bangsa Yahudi menyerang daerah itu. sehingga akhirnya Yerussalem direbut.

600 SM – 500 SM : Kerajaan Yehuda dihancurkan lewat tangan Nebukadnezar dari Babylonia, dan mereka diusir dari Yerusalem dan dipenjara di Babylonia.

Tahun 597 SM : Raja Babilonia Nebuchadnezzar II dua kali merebut Yerusalem pada 597 dan 586 SM. Ia memenjarakan Raja Jehoiakim dan kaum elite Yahudi.

Tahun 540 SM : Raja Sirius Agung (Cyrus) dari Persia menumbangkan Babilonia dan membebaskan kaum Yahudi serta membangun kembali kuil mereka di Yerusalem.

Tahun 330 SM – 322 SM : Israel diduduki Alexander Agung dari Macedonia (Yunani). Ia melakukan hellenisasi terhadap bangsa-bangsa taklukannya. Bahasa Yunani menjadi bahasa resmi Israel, sehingga nantinya Injil pun ditulis dalam bahasa Yunani dan bukan dalam bahasa Ibrani.

Tahun 300 SM – 190 SM : Yunani dikalahkan Romawi. Maka Palestina pun dikuasai imperium Romawi.

Tahun 63 SM : Di bawah pemerintahan Raja Pompey, menaklukan kerajaan yang menguasai Palestina, dan termasuk Yerusalem berada di bawah kekuasaan Kekaisaran Romawi.

1 – 100 M : Nabi Isa A.s. / Yesus lahir, kemudian menjadi pemimpin gerakan melawan penguasa Romawi. Ajaran Nabi Isa ditolak oleh para Rabbi Yahudi. Namun setelah Nabi Isa tiada, justru bangsa Yahudi turut angkat senjata memberontak terhadap Romawi.

Tahun 66 M: Perlawanan bangsa Yahudi mencetuskan perang pada 66 M, yang dimenangkan Romawi. Kuil mereka di Yerusalem kembali mengalami aksi penghancuran. Romawi dan Bizantium menguasai Palestina selama 600 tahun.

Tahun 395 : Terjadi pembagian kerajaan Roma, Palestina berada dalam kekuasaan Kerajaan Bizantium, yang disebut juga kerajaan Romawi Timur. Pada saat itu Palestina menjadi daerah yang makmur, menjadi pusat perkembangan jemaah haji (beribadah mengunjungi tempat-tempat suci yang dilakukan oleh penganut Kristen dan Yahudi).

Tahun 611 : Chosroes II, raja Kerajaan Sasan dari Persia diikuti oleh bangsa Yahudi menyerang dan merebut Yerussalem. 

Tahun 628 : Raja Heralcus dari Bizantium menaklukan kembali Yerusalem.

Tahun 637 : Di bawah pimpinan Kalifah Umar, tentara Muslim mengepung dan menguasai Yerusalem.

Tahun 1070 : Kekalifahan Seljuk sejak 1070 M terus meluaskan kekuasaan. Akibatnya, kaum Kristen merasa terancam yang memicu Paus Urban II mencanangkan Perang Salib. Dalam 200 tahun selanjutnya terjadi lima kali perang memperebutkan Yerusalem.

Tahun 1099 : Terjadi Perang Salib I, yaitu saat datang serangan suku Frank dari Eropa yang membawa ke daerah Yerussalem yang membawa 40.000 tentara untuk menguasai Jerussalem. Jerussalem takluk dan akhirnya berdirilah kerajaan Latin di Jerussalem.

Tahun 1147-1187 : Terjadi Perang Salib II, Palestina kembali berada di tangan Kerajaan Islam. Perang Salib berlangsung beberapa kali namun akhirnya berbuntut kepada perjanjian damai.

Tahun 1187 : Salahuddin al Ayyubi dari Dinasti Ayyubiyyah melakukan pengepungan kota Yerusalem, lalu merobohkan benteng Kota Yerusalem dan akhirnya berhasil merebut Yerusalem.

Tahun 1244 : pasukan Kristen kalah total dari tentara Muslim yang kembali menguasai Yerusalem.

Tahun 1258 : muncul serangan dari suku Tartar di bawah pimpinan Hulagu yang berasal dari Asia Tengah (Mongol). Serangan ini sempat menakukan Baghdad, Damaskus, dan Suriah. Namun, datangnya tentara dari Mesir menyebabkan mereka kalah dan akhirnya daerah itu dikuasai oleh Mesir.

Tahun 1516 : Turki menaklukan Mesir sehingga Turki menjadikan daerah Palestina sebagai salah satu provinsi dan gubernur dikirim dari Konstatinopel.

Tahun 1535 ; Setelah menaklukkan Mesir dan Arabia, Kekaisaran Ottoman memasukkan Yerusalem ke dalam wilayah hukumnya.

Tahun 1896 : Theodor Herzl, penggagas gerakan zionisme, mengeluarkan usulannya untuk mendirikan negara Israel di Palestina.

Tahun 1914 : muncul perselesihan antara Inggris Raya dan Turki dan dilanjutkan dengan keduanya berperang.

Tahun 1917 : Inggris mengalahkan Kekaisaran Ottoman dalam Perang Dunia I. Palestina dan Yerusalem kemudian diduduki Inggris dan keluarlah Deklarasi Balfour oleh menteri luar negeri Inggris, Arthur Balfour, tentang dukungan Inggris terhadap pendirian negara Yahudi di Palestina.

Tahun 1920 : Imigrasi Yahudi ke daerah Palestina terus meningkat, lalu masuk ke kota dan mendirikan perusahaan-perusahaan di sana.

Tahun 1929 : terjadi kerusuhan antara bangsa Arab dan Yahudi, mengenai perebutan hak-hak beberapa tempat suci di Yerussalem.

Tahun 1933 : bangsa Yahudi berjumlah 17% dari seluruh masyarakat Palestina.

Tahun 1938 : Konflik antara Arab-Yahudi memuncak, sehingga Inggris mengeluarkan mandat yang intinya akan membagi Palestina menjadi dua bagian.


Tahun 1948 : Israel berdiri melalui Deklarasi Balfour 1948.

Tahun 1964 : berdiri PLO (Palestinian liberation Organization),.

Tahun 1967 : Setelah Perang Dunia II usai, Inggris mengembalikan mandat Palestina kepada PBB, yang kemudian memilih opsi membaginya dua negara itu. Sejak kota ini terbelah menjadi wilayah Israel di sisi barat dan Yordania di sebelah timur.

Tahun 1980 : Israel mendeklarasikan, seluruh kota Yerusalem sebagai bagian tak terpisahkan dari ibu kota negeri itu.

Tahun 1988 : negara Palestina diproklamasikan dan mengklaim bahwa Yerusalem adalah ibu kota.


Sumber :
https://id.wikipedia.org/wiki/Konflik_Israel%E2%80%93Palestina
https://id.wikipedia.org/wiki/Deklarasi_Balfour
http://www.crystalinks.com/canaan.html
https://www.jawapos.com/read/2017/12/07/173223/yerusalem-kota-suci-yang-diperebutkan
http://m.viva.co.id/berita/dunia/985310-mengapa-yerusalem-begitu-penting-bagi-dunia
http://www.islamedia.id/2012/11/sejarah-palestina-terjajah-dan.html
https://simomot.com/2014/07/14/sejarah-dan-latar-belakang-konflik-israel-palestina-dari-2000sm-sampai-sekarang/
http://internasional.kompas.com/read/2017/12/08/20465861/10-fakta-singkat-yerusalem-kota-yang-diperebutkan-sejak-zaman-dulu?page=all

Wednesday, October 18, 2017

Game Theory dan Nash Equilibrium

Game theory merupakan cabang ilmu matematika yang diaplikasikan pada bidang ekonomi, bisnis, dan politik. Yang ingin dicapai dengan penggunaan game theory adalah memperoleh kondisi equilibrium sehingga pihak kita mengalami kerugian yang sedikit.

Game Theory awalnya dicetuskan oleh Emile Borel pada tahun 1921 dan selanjutnya disempurnakan oleh Oskar Morgenstern dan dikembangkan ahli matematika John van Neumann pada 1940-an, dengan kalimat matematika setiap langkah manusia akan dipengaruhi dan mempengaruhi reaksi lawan. Kemudian game theory juga diulas pada tulisan Roger B Myerson, Game Theory: Analysis of Conflict (1991).

Bisa dikatakan bahwa Game Theory adalah Decision Tree dengan memperhitungkan pula langkah yang akan diambil oleh pemain lainnya. Jadi jika lawan menggunakan rencana yang sama maka rencana kita dapat menjadi tidak bekerja sama sekali atau merugikan. Jadi game theory merupakan strategi taktik, siasat atau taktik untuk mengalahkan lawan dengan kemenangan di pihak kita.

Contoh penggunaan game theory adalah mengenai reaksi timbal balik Amerika dan Uni Soviet di era Perang Dingin.

Terdapat konsep lain mengenai game theory, yaitu Nash Equilibrium, konsep dengan strategi dalam negosiasi yang melibatkan 2 pihak atau lebih dengan masing-masing pihak diasumsikan mengetahui strategi lawan, dan masing-masing pihak hanya dapat memperoleh keuntungan dengan mengubah strateginya sendiri.

Untuk menuju titik ekuilibrium maka dengan mengetahui strategi lawan yang diasumsikan konstan seorang negosiator harus mampu memperoleh keuntungan dengan cara mengubah strateginya.

Selain Keseimbangan Nash (Nash Equilibrium), terdapat konsep lain yaitu Keseimbangan Strategi Dominan (Dominant Strategy Equilibrium) dan Dilema Tahanan (Prisoner’s Dilemma).


Sumber :
https://andrybrew.wordpress.com/2014/05/20/game-theory-pada-pilpres-2014/
http://jurusan-ekonomi.blogspot.co.id/2008/08/game-theory-teori-permainan.html
https://pemilu.tempo.co/read/news/2012/06/25/226412686/Penalti-dan-Game-Theory
https://nasional.sindonews.com/read/864176/114/puzzle-terakhir-koalisi-1400227608
https://www.pressreader.com/indonesia/jawa-pos/20150614/281560879420471
https://kopiitudashat.wordpress.com/2009/01/19/nash-equilibrium-dalam-negosiasi/
http://majalah1000guru.net/2011/07/teori-permainan-game-theory/
https://www.vice.com/id_id/article/vbgzd8/how-the-moon-was-turned-into-a-cold-war-spy-weapon-id
https://www.academia.edu/2964944/Game_Theory_dan_Penerapannya_Dalam_Nuclear_Arms_Race_Amerika_Serikat_dan_Uni_Soviet_Pada_Era_Perang_Dingin
http://www.pangisyarwi.com/index.php?option=com_content&view=article&id=43:konsep-game-theory&catid=8&Itemid=103

Friday, June 2, 2017

Persekusi

Persekusi adalah

Dua hari terakhir saat membaca surat kabar ada kata yang jarang terdengar di telinga. Yaitu persekusi. Tidak hanya di surat kabar, di media sosial pun kata persekusi juga kerap muncul seakan menjadi trending topic.

Lalu apa arti dari kata persekusi tersebut?

Berdasarkan sumber KBBI atau kamus besar bahasa Indonesia yang disadur dari website kbbi.web.id, persekusi adalah persekusi/per·se·ku·si/ /pérsekusi/ v pemburuan sewenang-wenang terhadap seorang atau sejumlah warga dan disakiti, dipersusah, atau ditumpas; memersekusi/me·mer·se·ku·si/ v menyiksa, menganiaya:

Dikutip dari web artikata.com definisi persekusi adalah pemburuan sewenang-wenang thd seorang atau sejumlah warga dan disakiti, dipersusah, atau ditumpas.

Dan dalam website wikipedia dijelaskan persekusi atau dalam bahasa Inggris: persecution adalah perlakuan buruk atau penganiyaan secara sistematis oleh individu atau kelompok terhadap individu atau kelompok lain, khususnya karena suku, agama, atau pandangan politik. Persekusi adalah salah satu jenis kejahatan kemanusiaan yang didefinisikan di dalam Statuta Roma Mahkamah Pidana Internasional. Timbulnya penderitaan, pelecehan, penahanan, ketakutan, dan berbagai faktor lain dapat menjadi indikator munculnya persekusi, tetapi hanya penderitaan yang cukup berat yang dapat dikelompokkan sebagai persekusi.


Sumber :
http://kbbi.web.id/persekusi
http://www.artikata.com/arti-344929-persekusi.html
https://id.wikipedia.org/wiki/Persekusi

Wednesday, March 15, 2017

Ponzi

Di sebuah stasiun televisi swasta ada berita yang diangkat mengenai masalah investasi bodong suatu koperasi Pandawa yang menjanjikan imbal balik sebesar 10% setiap bulan. Tentu saja imbal balik 10% setiap bulan sangat menggiurkan. Karena jika kita menabung di bank atau jika kita membuka deposito besar bunga hanya 4% atau 6% setiap tahun (bukan setiap bulan). Koperasi tersebut dijalankan oleh mantan penjual bubur, tidak bermaksud menjelekkan suatu profesi.

Untuk mengantisipasi investasi bodong tersebut, kita harus dapat memilih dan memilah yaitu jika investasi yang ditawarkan sudah tidak logis dan legalitasnya dipertanyakan maka sebaiknya jangan tertarik karena akan merugikan.

Ada 2 keyword disini yang harus diperhatikan yaitu legal dan logis.

Dalam wawancara dengan narasumber dalam acara di stasiun televisi swasta tersebut dijelaskan bahwa konsep investasi bodong dari koperasi Pandawa tersebut mirip dengan skema Ponzi. Apa itu skema Ponzi?

Skema Ponzi adalah modus investasi palsu yang membayarkan keuntungan kepada investor dari uang mereka sendiri atau uang yang dibayarkan oleh investor berikutnya, bukan dari keuntungan organisasi yang menjalankan operasi. Keruntuhan skema penipuan ponzi adalah hal yang pasti karena uang yang terkumpul hanya berputar di tempat, tidak diinvestasikan untuk menghasilkan laba.

Skema tersebut pertama kali dicetuskan oleh Carlo Pietro Giovanni Guglielmo Tebaldo Ponzi atau Charles Ponzi, tahun 1920, setelah berhasil memperoleh jutaan dolar Amerika, kedok dari praktik ini terbongkar dan merugikan investornya sebesar Rp200 milyar, lalu Charles Ponzi ditangkap dan dipenjara.

Penipuan bisnis atau investasi lainnya juga disebut dengan money game dan skema piramida.

Di Indonesia praktek Ponzi atau skema piramida dalam dunia jual beli resmi dinyatakan dilarang melalui Undang-undang No.7/2014 tentang Perdagangan. Penjelasan pasal 9 tersebut adalah:
Ancaman hukuman bagi mereka yang menjalankan bisnis tipuan modus skema ponzi/piramida:
Meski terkesan kurang antisipatif terhadap muslihat aneka modus ponzi sebagaimana dijelaskan di atas, kehadiran UU Perdagangan ini semoga menjadi langkah awal untuk menghindarkan masyarakat dari berbagai modus penipuan yang saat ini sangat sporadis dalam aneka bentuk dan modus.                     

Di dunia terdapat 5 penipuan Investasi dengan Skema Ponzi yang terkenal karena mengakibatkan kerugian terbesar di dunia, yaitu sebagai berikut :

#1 Bernard Maddof (US$ 17,3 Miliar)
Bernard Maddof mendirikan perusahaan sekuritas bernama: Bernard L. Madoff Investment Securities LLC di Wall Street pada tahun 1960. Kerugian yang dicapai oleh investor mencapai angka US$ 17,3 miliar. Pada saat krisis ekonomi Amerika di tahun 2008, terkuak modus penipuan besar. Madoff pun mengaku bersalah atas 11 tuduhan kejahatan dan dijatuhi hukuman 150 tahun penjara pada 2009.

#2 R. Allen Stanford (US$ 7 Miliar)
R. Allen Standford mengakibatkan kerugian nasabah yang mencapai 28 ribu orang adalah US$ 7 Miliar karena skema Ponzi yang dijalankan dengan modus yang serupa dengan arisan berantai. Stanford dinyatakan bersalah atas 13 kasus, dengan total hukuman mencapai 110 tahun.

#3 Thomas Petters (US$ 3,6 Miliar)
 Thomas Joseph Petters seorang pebisnis Amerika dan CEO dari Petters Group Worldwide, menyebabkan kerugian mencapai angka US$ 3,65 miliar. Modus penipuannya dilakukan dengan penjualan produk-produk elektronik kepada pengecer. Petters dinyatakan bersalah atas 20 tuduhan, termasuk di dalamnya penipuan dengan skema Ponzi dan pencucian uang ( money laundering ). Petters diganjar hukuman selama 50 tahun penjara.

#4 Scott Rothstein (US$ 1,4 Miliar)
 Scott W. Rothstein, seorang pengacara kelahiran 1960 yang menduduki jabatan Kepala Firma Hukum South Florida, Rothstein Rosenfeldt Adler yang mengakibatkan kerugian sebesar US$ 1,4 miliar, sejak tahun 2005 sampai dengan 2009. Modus penipuan adalah dengan dokumen palsu. Permasalahan timbul saat krisis ekonomi Amerika 2008. Scott dihukum 50 tahun penjara.

#5 The Albanian Rebellion of 1997 (US$ 1,2 Miliar)
 Skema Ponzi ini juga dikenal dengan pemberontakan Albania tahun 1997, karena ditumpangi politik. Berawal saat negara Alabania beralih kepemimpinan, ke Perdana Menteri Enver Hoxha. Alabania menjadi negara yang menganut ekonomi pasar liberal. Tahun 1991 terdapat oknum yang menawarkan sebuah investasi dengan skema Ponzi atau lebih dikenal dengan istilah Rentier. Skema Ponzi tersebut telah merampok dana dua pertiga penduduk Albania (jumlahnya mencapai US$ 1 miliar atau 50% produk domestik bruto nasional). Pada akhir tahun 1996, terjadi krisis ekonomi, dimana tingkat suku bunga yang ditawarkan sudah sangat tinggi. Kejadian ini bisa terjadi, karena gagalnya sistem pengawasan yang dilakukan oleh Bank Sentral di Albania.


Sumber :
www.radarcirebon.com/soal-investasi-bodong-bupati-kuningan-harus-lihat-legal-dan-logisnya.html   
https://id.m.wikipedia.org/wiki/Skema_Ponzi   
https://www.finansialku.com/5-penipuan-investasi-dengan-skema-ponzi/                        https://howmoneyindonesia.com/penipuan/skema-ponzi-akar-utama-penipuan-bisnisinvestasi/                        

Saturday, January 14, 2017

Monarki, Republik dan Demokrasi

Menarik memang mempelajari sejarah, tata negara ideologi dan politik. Bukan untuk diperkarakan namun untuk menggali ide dan kreatifitas. Sebelumnya aku telah membahasnya di artikel sebelumnya yaitu Ideologi dan Negara dan Pemerintahan.


Bentuk pemerintahan
Sistem kerajaan atau republik

Berdasarkan bentuk pemerintahan, suatu negara dapat digolongkan menjadi 2 yaitu sistem kerajaan atau republik.

Definisi dari Republik adalah keadaan suatu negara dimana pemerintahan berasal dari rakyat, dan bukan berdasarkan keturunan dari bangsawan. Republik dipimpin oleh seorang Presiden. Republik berbeda konsep dengan demokrasi. Negara Republik sering disamakan dengan demokrasi, karena pemimpin dipilih oleh rakyat. Ketua Negara Republik biasanya hanya dipimpin oleh satu orang saja, yakni Presiden.

Definisi kerajaan atau Negara monarki adalah adalah bentuk negara yang dalam pemerintahannya hanya dikuasai dan diperintah oleh satu orang secara turun temurun dengan kepala pemerintahan menjabat seumur hidup dan kuasanya akan diberikan kepada penerus dalam keluarganya.


Bentuk negara
Negara kesatuan atau serikat

Dilihat dari bentuk negara, suatu negara dapat digolongkan menjadi 2, yaitu sebagai negara kesatuan atau sebagai negara serikat.

Definisi dari Negara Kesatuan adalah bentuk negara yang merdeka dan berdaulat, dengan satu pemerintah pusat yang berkuasa dan mengatur seluruh daerah. Contoh negara kesatuan adalah Belanda, Jepang, Filipina, Indonesia, dan Italia.

Sedangkan definisi dari Negara Serikat adalah bentuk negara gabungan dari beberapa negara bagian dimana negara-negara bagian tersebut pada awalnya adalah negara yang merdeka, berdaulat dan berdiri sendiri kemudian menggabungkan diri dan membentuk negara serikat. Contoh negara serikat adalah Amerika serikat, Australia, Jerman, Swiss, India, Malaysia dan Jerman.



Sistem Pemerintahan
Monarki atau demokrasi

Berdasarkan sistem pemerintahan, ada 2 jenis yaitu Monarki atau demokrasi.

Definisi Negara monarki adalah adalah bentuk negara yang dalam pemerintahannya hanya dikuasai dan diperintah oleh satu orang secara turun temurun dengan kepala pemerintahan menjabat seumur hidup dan kuasanya akan diberikan kepada penerus dalam keluarganya. Contoh negara Monarki adalah Raja, Ratu (Arab Saudi, Swaziland, Thailand, Britania Raya, Maroko, Spanyol), Emir (Kuwait, Qatar), Kaisar (Jepang), Pangeran (Monako), Haryapatih (Luksemburg), Sultan (Brunei, Oman), Yang di Pertuan-agong (Malaysia), Paus (Vatikan).

Sedangkan definisi dari Negara demokrasi adalah bentuk negara yang dipimpin dan kekuasaan tertinggi negara terletak di tangan rakyat. Dalam bentuk negara yang demokratis, rakyat memiliki kekuasaan yang penuh dalam menjalankan pemerintahan.

Sunday, September 25, 2016

Gerbang Gerbong

Pilkada Rasa Pilpres

Setelah pilpres atau pemilihan presiden beberapa waktu lalu jika dilihat dari media sosial yang berseliweran mulai dari facebook dan twitter ataupun media sosial seperti whatsapp dan bbm, masih terasa rapuhnya rasa persatuan dan kesatuan.

Semoga saja dugaan saya salah, dan jika pun ada itu hanyalah segelintir orang.

Dan rasa rapuhnya persatuan dan kesatuan tersebut semakin kental terasa saat menjelang pemilihan calon gubernur DKI Jakarta. Memang yang berseteru bukanlah calon yang akan bertarung yaitu Ahok - Anies - Agus. Namun pendukung dari orang yang dibalik ketiga calon tersebut.

Ahok didukung oleh Ibu Megawati, Anies Baswedan didukung oleh Prabowo dan Agus H.Y didukung oleh SBY.

Tapi bukan itu yang akan kita bahas. Dan bukan itu yang penting untuk didebatkan.


Namun berkaca pada sejarah sebelumnya, bahwasanya saat Jokowi memenangkan pemilu dan menjadi Gubernur DKI, hal tersebut ternyata menjadi gerbang Jokowi untuk menjadi presiden Republik Indonesia beberapa tahun kemudian.

Momen inilah yang bisa dipetik oleh petinggi partai politik, yaitu untuk memenangkan pemilu Presiden berikutnya maka gerbang yang harus dilalui adalah pemilihan gubernur di DKI Jakarta. Oleh karena gerbang ini menjadi ramai lalu lintasnya untuk saat ini.

Kali ini merupakan pertarungan 3 putra terbaik yang dimiliki oleh negeri ini untuk menduduki posisi puncak di DKI Jakarta, yang satu adalah seorang praktisi (Ahok), yang satu adalah seorang akademisi (Anies), dan yang satunya lagi adalah dari militer (Agus).

Yang satu handal dalam hal kinerja (Ahok), yang satu adalah pendidik yang handal (Anies), dan yang satu lagi ahli dalam strategi (Agus).

Ada artikel yang kemarin aku baca, yaitu bahwa yang satu canggih dengan performa tinggi mirip smartphone Apple (Ahok), yang satu banyak aplikasi gratis mirip Android (Anies), dan yang satunya umur baterai lebih panjang mirip Nokia Windows Phone (Agus).

Semoga siapa pun yang berhasil melewati gerbang ini dan terpilih menjadi gubernur DKI Jakarta mereka dapat menjadi lokomotif bagi gerbong yang akan mengangkut banyak penumpang. Dan semoga penumpang di dalam gerbong tidak gaduh serta tertib demi persatuan dan kesatuan Indonesia.

Gerbang adalah tempat keluar atau masuk ke dalam suatu kawasan tertutup yang dikelilingi pagar atau dinding. Gerbang berguna untuk mencegah atau mengendalikan arus keluar-masuknya orang.
Gerbong adalah wagon kendaraan yang digunakan untuk mengangkut barang. Gerbong berbeda dengan kereta, yang berarti wagon kendaraan yang digunakan untuk mengangkut orang.


#PILKADArasaPILPRES

Sumber :
https://id.wikipedia.org/wiki/Gerbang
https://id.wikipedia.org/wiki/Gerbong

Wednesday, March 16, 2016

Taxi dan Ojek

ILC atau Indonesia Lawyer Club selalu menjadi tayangan yang menarik. Program acara yang ditayangkan di TV One ini dipandu oleh Karni Ilyas yang senantiasa memberikan pertanyaan yang detail dan mendalam.

Jika biasanya yang diangkat seringnya adalah seputar bidang politik, kali ini lebih menarik. Karena dijamin yang dibahas dan kesimpulan yang diambil demi kepentingan dan kesejahteraan masyarakat bersama. Dengan judul "Taksi dan Ojek Online Simalakama Pemerintah" acara ini membahas mengenai keberadaan Gojek, Uber dan Grab terhadap taxi reguler dan ojek pangkalan yang sebelumnya sudah ada.

Dengan adanya Gojek, Uber dan Grab maka hal pertama yang terasa adalah pengendara ojek dan taxi menjadi bertambah banyak sedangkan pasar tetap. Hal ini menyebabkan supply lebih besar daripada demand, penawaran lebih banyak daripada permintaan.

Secara hukum pasar jika terjadi supply lebih besar daripada demand maka akan menyebabkan harga menjadi murah. Misalnya pengemudi ojek pangkalan, dimana dulu dalam 1 hari bisa mendapatkan Rp 100.000 sekarang hanya mendapatkan Rp 25.000

Tarif Gojek yang lebih murah menyebabkan banyak konsumen yang beralih dari menggunakan ojek pangkalan ke ojek online. Pengakuan dari driver Gojek mereka rata-rata bisa mendapatkan upah 150.000 per hari.


Pernyataan dari driver Gojek mereka lebih banyak mendapatkan order bukan dari mengantarkan orang (Go-Ride) tapi dari mengantarkan barang (Go-Send), membeli barang (Go-Mart) dan membeli makanan (Go-Food).

Sedangkan protes dari taxi pangkalan yang diwakili oleh Blue Bird dan Express adalah mengenai level playing field yang seyogyanya disetarakan. Bukan masalah aplikasi online, karena menurut mereka terutama dari Blue Bird dan Express juga sudah menggunakan teknologi aplikasi online.

Berdasarkan pengakuan mereka dengan adanya taxi online dair Uber dan Grab, omset dari taxi Blue Bird tidak turun secara signifikan, sedangkan revenue dari taxi Ekspress turun 10% - 20%.

Level playing field yang dimaksud adalah
  1. Menggunakan kendaraan resmi (plat kuning)
  2. Kendaraan harus KIR
  3. Pembayaran pajak

Terdapat pengakuan dari sopir taxi online Grab, dimana dia sebelumnya adalah sopir dari taxi pangkalan Blue Bird, selama pindah ke taxi online Grab, pendapatan sopir taxi Grab naik 60% dari sebelumnya.

Diberitakan oleh seorang partner taxi online Uber, bahwa prasyarat dari pengendara taxi online Uber, adalah :
  1. Umur mobil 5 tahun, 
  2. Mobil wangi, 
  3. Sopir sopan
  4. Bayar 25rb per minggu untuk asuransi

Dari kacamata konsumen, baik taxi pangkalan dan taxi online adalah sama-sama penyedia jasa. Sehingga persaingan 2 bisnis tersebut hanya akan menguntungkan konsumen.

Sehingga untuk menyelesaikan carut marut bisnis transportasi ini maka harus diputuskan, taxi online Uber dan Grab ini merupakan perusahaan transportasi atau perusahaan IT atau perusahaan teknologi.

Karena sebagian pengamat menilai bahwa Uber dan Grab merupakan perusahaan IT dimana tujuan mereka sebenarnya adalah untuk  pengumpulan data bisnis, untuk create produk, service, advertise. Sehingga tidak heran jika nanti pendapatan mereka nantinya dari iklan, seperti halnya yang terjadi pada Google dimana 80% revenue dari ads atau iklan.

Sebagai perusahaan IT yang mereka lakukan adalah melakukan profile user, sehingga nantinya mereka dapat membuat dan mengirimkan iklan sesuai ke user yg tepat. Berbeda dengan iklan yang ada di TV atau media cetak yang sekarang ada, iklan dihantam rata ke semua konsumen.

Lalu pertanyaan selanjutnya yang perlu dijawab adalah mengenai IT security.


Note :
Kemajuan itu tdk mungkin dcapai dgn perubahan. Seseorang yg tdk memikirkan perubahan tdk akan mencapai kemajuan.

Thursday, October 8, 2015

Hak untuk Bernafas

Hak Asasi Manusia 


Hak asasi manusia adalah hak-hak yang dimiliki dan melekat pada manusia sejak masih didalam kandungan dan dilahirkan serta berlaku secara universal. Hak asasi manusia pertama tertuang dalam deklarasi kemerdekaan Amerika Serikat (Declaration of Independence of USA).

Hak asasi manusia digolongkan menjadi enam macam sebagai berikut.

1. Hak Asasi Pribadi (Personal Rights)
2. Hak Asasi Politik (Political Rights)
3. Hak Asasi Hukum (Legal Equality Rights)
4. Hak Asasi Ekonomi (Property Rigths)
5. Hak Asasi Peradilan (Procedural Rights)
6. Hak Asasi Sosial Budaya (Social Culture Rights)

Hak asasi yang paling mendasar tentu saja adalah hak untuk hidup. Dalam hidup yang paling utama dan paling pertama adalah hak untuk bernafas. Namun apa jadinya jika hak untuk bernafas disabotase. Entah disengaja atau pun tidak.

Yang paling heboh tentu saja bencana asap yang melanda di Asia Tenggara yaitu Indonesia, Malaysia dan Singapura yang disebabkan oleh kebakaran hutan atau tepatnya kebakaran gambut. Kebakaran tersebut mengakibatkan kerugian material dan non material yaitu diantaranya adalah sebagai berikut :
  1. Berkurangnya penerbangan pesawat
  2. Berkurangnya wisatawan,
  3. Turunnya hunian hotel, 
  4. Sekolah-sekolah diliburkan selama tiga minggu terakhir 
  5. Indeks Standar Pencemaran Udara (ISPU) sudah sangat parah,
  6. Penyakit Ispa
  7. Kematian warga

Bagi yang tidak mempunyai kebiasaan merokok terlebih yang mempunyai kelainan alergi asap pasti akan mempunyai empati yang dalam, dimana terkena asap rokok selama 1 menit saja tersiksa hingga terbatuk-batuk, apalagi jika terkena asap selama 1 bulan penuh non-stop.


Sumber :
https://id.wikipedia.org/wiki/Hak_asasi_manusia
http://www.zonasiswa.com/2014/07/pengertian-hak-asasi-manusia-ham.html
http://www.bbc.com/indonesia/berita_indonesia/2015/09/150917_indonesia_kerugian_kabutasap
http://www.voaindonesia.com/content/wawancara-voa-dengan-bnpb-soal-kabut-asap-/2993172.html

Thursday, October 1, 2015

Pancasila


Pancasila [pantʃaˈsila] is the official philosophical foundation of the Indonesian state. Pancasila consists of two Old Javanese words (originally from Sanskrit): "pañca" meaning five, and "sīla" meaning principles.
  1. Ketuhanan Yang Maha Esa
  2. Kemanusiaan yang adil dan beradab
  3. Persatuan Indonesia
  4. Kerakyatan yang dipimpin oleh hikmat kebijaksanaan dalam permusyawaratan/perwakilan
  5. Keadilan sosial bagi seluruh rakyat Indonesia
Pancasila adalah ideologi dasar bagi negara Indonesia yang menjadi rumusan dan pedoman kehidupan berbangsa dan bernegara bagi seluruh rakyat Indonesia.

Sebagai ideologi dasar bagi negara Indonesia, Pancasila secara leksikal Pancasia bermakna lima aturan tingkah laku yang penting. Sehingga Pancasila adalah jiwa bangsa Indonesia yang turun-temurun sekian lamanya terpendam bisu oleh kebudayaan barat. Dengan demikian, Pancasila tidak hanya falsafah bangsa tetapi lebih luas lagi yakni falsafah bangsa Indonesia.

Dari Pancasila ini dapat kita ambil hikmah bahwa tujuan dari Pancasila adalah pada sila terakhir, yaitu sila ke-5, "Keadilan sosial bagi seluruh rakyat Indonesia". Jika saat ini keadilan sosial sebagai goal tidak tercapai maka kita perlu mengevaluasi sila sebelumnya.

Sila sebelumnya yaitu sila ke-4, "Kerakyatan yang dipimpin oleh hikmat kebijaksanaan dalam permusyawaratan/perwakilan". Sila ini bukan hanya mencerminkan DPR dan MPR sebagai wakil rakyat, tapi juga pemerintah yang terdiri dari Trias Politika, yaitu Legislatif, Eksekutif dan Yudikatif. Sehingga jika menginginkan goal Keadilan Sosial tercapai maka Pemerintah diatas harus bisa bekerja dengan sebaik-baiknya.

Jika sila ke-4 diatas dianggap masih belum dianggap berhasil, maka kita perlu me-review sila sebelumnya, yaitu sila ke-3 "Persatuan Indonesia". Hal ini kita bisa lihat ormas dan partai politik sebagai penggerak dan motor pemersatu apakah sudah menjalankan tugasnya dengan baik atau malah menimbulkan perpecahan.

Sila ke-3 yang dirasa belum tercapai maka kita perlu memeriksa sila ke-2 yaitu "Kemanusiaan yang adil dan beradab" dan sila ke-1 yaitu "Ketuhanan Yang Maha Esa". Sila ke-2 merupakan cerminan dari pendidikan dan sila ke-1 merupakan cerminan individu kita semua apakah sudah menjalankan perintah-Nya dan menjauhi larangan-Nya.

Mari instropeksi diri.


Sumber :
https://en.wikipedia.org/wiki/Pancasila_%28politics%29
https://id.wikipedia.org/wiki/Pancasila
http://demokrasiindonesia.blogspot.co.id/2014/08/pancasila-pengertian-dan-sejarah.html

Sumber foto :
https://gamalieur.wordpress.com/artworks/vector/kaos-one-indonesia/

Friday, September 25, 2015

Memahami Krisis

Krisis 1998

Krisis 1998 tidak ada yang memprediksi sebelumnya, tidak ada tanda-tanda, tak ada peringatan dari pengamat. Bahkan saat itu Indonesia digadang-gadang dan mendapat julukan “Macan Asia”. Namun yang terjadi tahun 1998 adalah lain.

Badai krisis tahun 1998 memporak-porandakan ekonomi Indonesia ditandai dengan kurs yang semula hanya US $/Rp 1.800 melonjak menjadi US$/Rp 15.000 sehingga banyak yang merana dihantam kenaikan harga bahan pokok.

Krisis 1998 melanda hampir seluruh kawasan Asia, lebih parah Asia Tenggara dan di Indonesia krisis ini tidak hanya melanda bidang ekonomi saja, tapi juga multi krisis.

Yaitu satu diantaranya adalah bidang politik dimana krisis moneter merubah sistem politik negara Indonesia yang semula adalah Demokrasi terpimpin kemudian setelah era reformasi menjadi sistem politik Demokrasi Liberal. Hingga Indonesia mendapat pujian dari dunia International karena merupakan Negara paling Demokratis di dunia.


Sumber :
http://www.kompasiana.com/reflus/kilas-balik-krisis-1998_55004cb9a33311d3725108d2
https://id.wikipedia.org/wiki/Krisis_finansial_Asia_1997
http://video.kompas.com/read/2015/09/07/4468128239001/dolar.naik.jangan.panik

Related Posts